游戏新闻

2019-08-07

玩家现场体验5G速度 腾讯等抢跑“云游戏”赛道

本报记者 谢若琳 

8月5日,中兴首款5G新机中兴AXON 10 Pro 5G于8月5日正式开售,这也是国内第一款正式开售的5G新机,预示着5G商业化真的要来了。。

5G将怎么改动人们的日子?在许多不确定的探究中,云游戏的开展趋势已被确定。伽马数据首席分析师王旭表明,2019年,我国游戏商场实践销售收入估计超越2300亿元。未来5年5G用户或许增加至5亿,从而为云游戏的开展带来坚实基础。

休闲游戏已能适配云端

云游戏(Game Streaming),又称流式游戏。云游戏逻辑和烘托运算都在云端完结,终端则将用户的操作信息传输给云端,进行实时交互。在这种形式下,用户玩游戏无需考虑设备装备、存储空间等问题,在任何地方、任何环境下都能够玩游戏。

5G年代行将到来,云游戏成为各方重视的焦点。《2019我国游戏工业半年度陈述》数据显现,在了解云游戏特征与优势后,近六成的中心游戏用户对云游戏体现出了较大的爱好,超越15%的中心游戏用户也体会过VR游戏,这表明中心游戏用户对新式游戏形状承受度与等待值较高。

在本年的ChinaJoy展会上,高通馆对场馆进行了5G网络全掩盖,支撑5G直播、5G游戏等相关活动,成为首个完成5G现网掩盖的ChinaJoy展馆。展馆内的小米、vivo、OPPO等多款5G手机均搭载了骁龙芯片,为玩家演示了5G现网环境下的云游戏。

8月2日,腾讯云正式发布“腾讯云·云游戏解决计划”,腾讯WeGame渠道现已接入了“腾讯云·云游戏解决计划”,两边还联合推出多款试玩游戏。

ChinaJoy期间,《证券日报》记者在腾讯如此端咖啡厅试玩了WeGame 渠道的云游戏《我国式家长》,几乎没有感受到画面推迟卡顿。

许多轻量级的休闲游戏,现已能够以云游戏的方法出现,腾讯如此游戏计划负责人杨宇在承受《证券日报》记者采访时表明,大规模推行的首要妨碍是4G流量费用太高,玩一会游戏要消费好几个流量包,钱包受不了。

他以为,未来5G遍及后,提速降费也是一大趋势。

带宽仍是开展最大阻止

云游戏或许会带来玩家体会的改造,腾讯如此游戏计划产品司理黎国龙举例表明,现在许多游戏有弹窗广告,用户点击后需求下载才干开端玩,跳转下载这一步就会影响转化率,当云游戏遍及运用起来后,用户看到广告感爱好,直接点击就能够试玩,对游戏体会有显着的提高效果。

那么,云游戏何时能够敞开商业化进程?

“当时云游戏现已处于迸发前夜,就像是2013年前后的直播渠道相同”,杨宇表明,“云游戏规模化需求有利地势、有利地势、人和,腾讯云包含云基础设备和GPU设备的构建,还有在视频职业多年的云视频的经历堆集,这是咱们已有的有利地势和人和。”

带宽约束,是现在全球云游戏开展的最大瓶颈。腾讯WeGame游戏渠道技能负责人伍海君告知记者,“我国用户名义带宽都在100兆左右,平常用到的约为20兆、30兆。干流的云游戏厂商大约需求占30兆左右才干完成较为流通的观感,所以现在推重度、剧烈的云游戏还存在困难。”

困难仅仅暂时的。一方面,腾讯云在技能方面的作业现已准备就绪,游戏厂商只需求简略的接入适配,就能够具有云游戏的才能;另一方面,带宽在继续提高,5G的带宽特别合适云游戏,“曾经一切服务器都会集在一个点上,从机房到家庭100兆,而5G到每一个家庭的带宽都特别大。”伍海君进一步表明。

未来的PC游戏将会逐步过渡到云游戏形式,伍海君表明,“咱们测验了过渡方法的串联,用户在书房里的游戏能够凭仗手机串流到客厅里边,把PC游戏串联到APP上。咱们在这方面测验发现用户对新鲜的事物热心十分高。”

能够必定的是,“云游戏”是游戏职业未来开展的关键词之一,将为用户带来全新的游戏体会,搅动游戏职业的格式。


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